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El nuevo dispositivo permite a los usuarios controlar las computadoras con la lengua

El nuevo dispositivo permite a los usuarios controlar las computadoras con la lengua


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La diseñadora Dorothee Clasen acaba de crear un dispositivo portátil intraoral, llamado [in] brace, como parte de su tesis de maestría en diseño integrado. El dispositivo permite la interacción basada en la lengua entre humanos y máquinas.

Cuando se coloca en la boca, de la misma manera que un aparato de ortodoncia, los usuarios de [in] brace pueden mover una pequeña pieza magnética con su lengua para generar una entrada. Un módulo WiFi detrás de la oreja del usuario transfiere la entrada a otros dispositivos conectados.

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Interacciones lengua-computadora

Para su proyecto, Dorothee Clasen se propuso desviar el enfoque de las manos y las yemas de los dedos cuando se trataba de interfaces hápticas que permiten a los humanos interactuar a través del contacto con objetos. En cambio, decidió concentrarse en otra parte del cuerpo: la boca.

El prototipo final de Clasen se basa en un principio electromagnético, informa DesignBoom. Los sensores de lengüeta incorporados detectan la ubicación del elemento de esfera magnética, que el usuario controla con su lengua, aunque la ubicación de los sensores debe adaptarse para diferentes bocas.

El dispositivo fue diseñado con una arquitectura de retenedor alternativo en el área del paladar para permitir que los sensores se implementen, utilizando uniones de silicona, y se adapten cuando sea necesario.

Hacer que los dispositivos informáticos sean más accesibles

Como se puede ver en el video a continuación, Clasen probó su prototipo final configurando un juego clásico de 'tong', que pudo controlar con éxito usando el dispositivo.

Clasen propuso que [in] brace podría usarse en fisioterapia para ayudar a los pacientes a volver a entrenar el movimiento de la lengua. También podría usarse para trabajos o actuaciones específicas en las que los ojos, los pies y las manos de un usuario ya estén ocupados por otras tareas. Por ejemplo, un pianista podría voltear sus hojas de notas digitales con la lengua mientras toca una pieza.

Por supuesto, el dispositivo también podría utilizarse para personas con falta de motricidad fina en las manos o los dedos, con el fin de hacer que los dispositivos informáticos sean más accesibles en todo el mundo. Al igual que las interfaces cerebro-computadora, estos dispositivos podrían revolucionar la forma en que interactuamos con el mundo digital.


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